«Diorama» 3D-Projekt
Zum Abschluss des 3D Production Kurses an der SAE Zürich habe ich ein kleines Diorama erstellt. Die Assets wurden in Maya erstellt, in Substance 3D Painter texturiert und in der Unreal Engine 5 zusammengefügt.
Zum Abschluss des 3D Production Kurses an der SAE Zürich habe ich ein kleines Diorama erstellt. Die Assets wurden in Maya erstellt, in Substance 3D Painter texturiert und in der Unreal Engine 5 zusammengefügt.